<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dragonheart.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dragon Heart</title>
		<link>https://dragonheart.mybb.ru/</link>
		<description>Dragon Heart</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Nov 2011 17:52:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вводный сюжет</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Во-первых, стоит отметить, что сюжет на данной ролевой происходит на квестовой основе, то что написано ниже, ни в коем разе не является тем, что мы будем отыгрывать ещё лет пять. Это сюжетная информация на момент старта персонажа в игре (причем, предположительно персонажей всех рас, исключая Легионеров и Смертоносцев. История драконов и их квестовые решения будут оговариваться исключительно с занявшими роли в персональном порядке. Для Легионеров и Смертоносцев отведена особенная роль, поэтому этих персонажей можно взять только после согласования с администрацией.)&lt;br /&gt;Во-вторых, если у вас возникнут вопросы по происходящему на ролевой относительно сюжета, вы всегда можете воспользоваться Личными Сообщениями и задать нужные вам вопросы - мы обязательно ответим.&lt;br /&gt;В-третьих, ниже будет представлен так же список уже пройденных игроками квестов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Обреченный на страдания, Салларион, отравленный ядом первых войн, отныне и в веках не будет более столь великолепен. Всевышний оставил творение своё, наследием прошлого оставляя оплот веры в Великий Свет и расу, которая останется для всех народов надеждой на мир. Род людской должен стать путеводной звездой для Саллариона, уберегая мир детей его от падения в вечную бездну. &lt;br /&gt;Уверовав в пророчество Великое, ниспосланное Всевышним с ангелом последним, верным ему, каждый народ, ведомый светом, преподнес людям знания, даруя силу.&amp;#160; И поднялись люди, как равные всем, но слабее каждого. И отделились, дабы нести свет Всевышнего.&lt;br /&gt;И хотя план отца Небес был безупречен, все же оставил он для себя иной путь. Создал он оплот страха, лоно разрушения, вечное сияние хаоса на землях, сыновьям его принадлежащих. Создал он Асха – последнего сына своего с силами равными братьям и сестрам его. И создал Асх тех, кто должен был огнем первородным очистить мир – создал он драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Годы прошли с тех пор, как последние звуки войны покинули Салларион, на дворе стоял 1260-ый год, но безумный крик древних сражений все ещё сотрясает мир, архангелами созданный. Обреченный Всевышним на войны, однако, Салларион наслаждался сотнями лун без сражений. &lt;br /&gt;И хотя каждая раса наслаждалась временным перемирием и серебряной эпохой Саллариона, каждая готовила свои силы, дабы не опоздать к моменту, когда вновь протрубит рог войны.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Великая, древняя нация &lt;strong&gt;Эррувимов&lt;/strong&gt; более не столь добродушна как прежде ко всем представителям живого в Салларионе. И хотя мало кто отважится сражаться со столь могущественными и гордыми войнами, все же, Мудрейшая приняла решение начать активную заготовку оружия, а так же отдала приказ у увеличение числа боевых драконов вдвое. Безусловно, основные города в наружном (не подземном) мире стали обновиться новым слоем каменной кладки, сковывающий камень не столько раствором, сколько крепкими чарами Эррувимов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослабленные войной с подобными себе, &lt;strong&gt;Инкхи&lt;/strong&gt; более прочих наций заинтересованы в мире, но следуя древней поговорке, желая мира – они готовились к войне. Вербовка молодых воинов стала обязательной и регулярной. Обучение юных магов начиналось с семи лет, ровно с того же возраста, как и будущих воинов. Переняв необходимый опыт у людей, они не имели желания восхвалять собственное величие, но более желали выживания собственной нации в беспощадной войне, которая могла быть следующим шагом долгой шахматной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лоргийцы&lt;/strong&gt; между тем были не очень озабочены войной. Короля не особенно интересовали проблемы нации. Скорее, он был занят вопросами политических связей с людьми, которые занимали все больше и больше земель. Численность этого рода была слишком велика, чтобы не обращать на неё внимание. Королева же, напротив, не уделяла людям особенно много внимания, но будучи существом, весьма дальновидным, она определила, что в будущей войне им понадобятся союзники, посему, Королева отправила гонцов всем разумным и полу-разумным существам, которые могут стать сильным подспорьем Зеленому Ордену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Представители Темного ордена&lt;/strong&gt; активно ведут шпионаж за представителями Зеленого Ордена. Их шпионы повсюду, однако, не стоит греха таить, их шпионы и лазутчики разосланы в каждое королевство, доставляя нужную информацию Королеве, которая, подобно смертоносной Черной Вдове, ловящий каждое трепетание изящной паутины, сплетенной из интриг меж государствами. Хотя одними интригами дело вовсе не ограничилось. Королева пошла дальше – она разрешила всем своим войнам свободно «продаваться» в армию ко всем народам. Официальная причина: дабы пополнить опустевшую казну королевства. Неофициальную причину знала одна лишь королева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магистры&lt;/strong&gt; решили создать совместно с &lt;strong&gt;людьми&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;альянс «Вечного Света»&lt;/em&gt;, образуя одну из самых густозаселенных империй.&amp;#160; Во главе, которой встал король вместе с великим советом «Магического Круга». И хотя подобный союз обеспечивал поддержку и опору для обоих государств, полностью объединяться они не планировали. Это, по-прежнему, были два государства в мирное время, но непобедимый враг с единым лицом в кровопролитной войне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что творилось в Землях &lt;strong&gt;Легионеров&lt;/strong&gt;, и во владениях &lt;strong&gt;детей Амморту&lt;/strong&gt; ни знал никто. Они временно залегли на дно, но определенно ждали только удобного момента. Момента, когда появится избранный всевышним на великие дела.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пророк)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 17:52:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы новичков</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могут ли драконы приобретать человеческий вид?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, но только драконы из рода Бестелесных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инкхи и люди - одно и то же? Какие между ними различия?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На самом деле, отличие только в силе и долгожительстве. Как существа Первородные, инкхи доживают до 200 лет, люди же не доживают и до 100.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я играть за животное, например, единорога?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Безусловно! Иметь хозяина или не иметь - выбираете вы сами. Если же у вас должен быть хозяин, в процессе принятия новых персонажей администрация будет учитывать вашу &amp;quot;вакансию&amp;quot;, либо же выставит описание нужного вам хозяина на Аукцион ролей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я играть за нескольких персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, конечно. Но после согласия администрации и выполнения некоторых требований.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое Гварфская война?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гварфская война - единственное крупное сражение, которое претерпел Салларион. Спустя три тысячелетия после сотворения мира, в Салларионе нашлось место зависти, что породило между расами междоусобицу. Десять лет длилась Гварфская война, которая закончилась пять лет назад, изничтожив лишь одну единственную расу (кстати ее зачинщика) - гварфов. После этого в мир пришли хаос и ненависть.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я не знаю, что писать в биографии. Подскажите?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В вашей биографии должно быть отражено несколько моментов: где вы родились, кто ваши родители, чем вы занимались в юношеском возрасте, участвовали ли вы в Гварфской войне или нет, и чем вы занимаетесь на нынешний момент.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие расы можно называть людьми?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Соответственно, самих людей, инкхов и магистров. У всех остальных есть свои названия и синонимы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 06:39:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мироздания</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;История Саллариона&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;...Пять тысяч лет тому назад великий Бог Офириус создал семерых Архангелов себе в помощь и одарил их могуществом собственным. Вдохнул в них жизнь и наделил именами: Амморту, Зефус, Халдирим, Расуэль, Молох, Мирвок и Лаур. Каждому из Архангелов Офириус дал задание - сотворить мир, чтобы жили там животные и людские племена, чтобы любили они свой мир и чтили Бога своего. &lt;br /&gt;Собрались Архангелы на совет и решили, что каждый из них создаст себе по одному народу и будет их хранителем до скончания веков. &lt;br /&gt;Спустились они на землю и наслали на нее праведные дожди. Так появился океан.&lt;br /&gt;Слили Архангелы свои силы воедино и закрепили их печатями Божественными, и опустили их в воду океанскую. Расступилась вода и выпустила над собой каменные крепи. Так появилось три материка. &lt;br /&gt;Изъявил желание Расуэль создать на материках красивые леса и степи, Мирвок возжелал выстроить на них горные гряды, Зефус исчертил материки реками и озерами, Молох вырвал из земли лаву кипящую и создал вулканы, Халдирим заселил материки живыми существами, а Амморту вызвалась хранить их светлые души. И наконец Лаур подарил материку солнце и тучи, луну и звезды, ветер и холодный снег. Так появился девственными мир.&lt;br /&gt;Взглянул Офириус на работу детей своих и возгордился ими. И нарек он мир Салларионом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пришло время создавать народы. Разлетелись Архангелы по разным концам материков и начали творить.&lt;br /&gt;Создал Расуэль из древесной коры и листвы жителей и назвал их эльфами. &lt;br /&gt;Вырвал Халдирим из земли клок, вымочил его в воде океанской и создал из них род людской, назвав их инкхами.&lt;br /&gt;Высек Мирвок искру из пород горных и вдохнул ее в камень. Нарек он сию расу эррувимами.&lt;br /&gt;Окунул руку Молох в лаву кипящую достал оттуда раскаленный кусок и раскрошил его по земле огненной, и нарек он расу легионерами.&lt;br /&gt;Собрал Лаур песок с пустынь, соединил его с ветром морским и назвал оживших жителей мудрецами.&lt;br /&gt;Сорвал Зефус подводные растения, закопал в землю горную и вырастил живых людей, назвав их элларианами.&lt;br /&gt;Взяла Амморту горсть пепла стлевшего, смешала с травой проросшею и появились на свет мортонцы. &lt;br /&gt;И закипела жизнь в Салларионе. Чистотой и добром сиял мир. Взгялнул Офириус на дела сотворенные детьми своими и еще пуще возгордился ими. То было начало мироздания, отсчет лет человечества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долго жил Салларион в мире и спокойствии, разрастался и пополнялся новыми видами и расами. Все жили дружно, не посягая на свободу друг друга, появлялись новые роды и расы. И были Архангелы удовлетворены своей работой...&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так закончилась первая история, что несут ангелы в песнях своих от начала времен. &lt;br /&gt;Спустя 750 лет с момента мироздания на чистый и девственный мир обрушилась война. Образовавшиеся на севере ледники начали сжирать озелененные теплые земли Саллариона, тем самым разжигая зависть меж живущих рас. Потомки инкхов, гварфы, что жили подле Ледников, отчаялись, что досталась им земля обледеневшая, и решили они объявить войну другим расам. И началось кровопролитие за плодородные земли, грозя и инкхам, и эльфам расправой. Взглянули Архангелы, что творится на земле, и собрали совет. Каждый защищал своих детищ, но и среди Архангелов нашлись неприятели. Архангел Молох рассказал своим братьям и сестрам, что обратились к нему взоры гварфские и запросили помощи в расправе. И перешли демоны на злую сторону, и в сердцах их тлела ненависть. Невзлюбили Архангелы Молоха, брата своего, считая, что осквернил он их бытие и Отца своего, и предстал Молох перед судом Отцовским. Услышал Офириус речи сына своего и рассвверипел. Наслал он на земли его голод Благословенный и низверг Молоха в Бездну. Так лишился Божественный совет одного Архангела. &lt;br /&gt;Однако, гнев Бога отразился и еще на одном Архангеле - Амморту. Хранительница душ, светлая Амморту не смогла перенести утрату брата, и слова ее о том, что человеческие существа сами себе судьи и враги, не смогли смилостивить Офириуса. И отреклась Амморту от братьев своих и Отца и кинулась в Бездну вслед за Молохом. Сила ненависти питала ее, и в некогда светлой голове Архангела теперь витали мысли о мести Первородному. Полная отчаяния и гнева, возродилась Амморту на костях людских и назвала себя Богиней Смерти. И стала она мстить роду людскому за войны и разногласия, забирая их жизни навеки и отравляя их плоть и души. И создала себе легион Смертоносцев, проклятых Богами.&lt;br /&gt;Озарились трезвостью мысли Архангелы после потери сестры и отвернулись от Бога Офириуса. Негоже было так поступать со своими детьми, что даровали тебе столько радости. Обида и горесть утраты охватила Архангелов, и прокляли они Отца своего, отрекшись от званий своих. И назвали себя Богами Саллариона, отравив доверие Первородного. И тогда Бог Офириус решил проучить своих сыновей, и создал на земле расу шасов, почти ни к чему, кроме боя, не способных. И велел он им навести в Салларионе свои порядки во имя свое. Но невелика была сила их, и решил Офириус, что дарует земле еще одних существ. И сотворил Бог себе еще одного сына - Асха, и приказал ему вернуть все в мире на места первозданные. Орошил Асх землю Салларионскую дождем из пепла - то была Серая Зима - Великий Сентябрь 867 года. И был этот день освящен рождением драконов...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 06:23:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Народы Саллариона</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/t3X51.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/t3X51.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Магистры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; Верховный Маг Ордена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правящая династия:&lt;/strong&gt; как таковой нет. Верховный Маг всегда один, и перед смертью он сам выбирает, кому взойти на трон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Карран-Тру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Божество:&lt;/strong&gt; Лаур.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Население:&lt;/strong&gt; маги подмастерья, мудрецы, верховные маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Язык:&lt;/strong&gt; магистры всегда использовали инкханский язык. И у них, не стой инкхов, он сохранился в его первозданном виде. Они предпочитают общаться с почтением друг к другу, называя своих собратьев так, кем они приходятся друг другу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имяобразование:&lt;/strong&gt; практически все магистры имеют имена, оканчивающиеся на -д. Среди магистров нет женщин, посему степень родства у магистров достигается обучением подмастерья. Каждый юный маг обязан отречься от своего старого имени и получить новое, которое тоже будет оканчиваться на -д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; маги на самом деле выглядят практически все одинаково: белая мантия, длинная седая борода итакие же седыые волосы. Ростом от инкхов они не отличаются, но телосложением - наоборот. От сильных и статных инкхов их отличает достаточно &amp;quot;изношенное&amp;quot; старческое тело, однако, сила в нем хранится далеко не маленькая. Каждый маг Ордена всегда имеет посох, но каждый посох также имеет свое имя, силу и внешние особенности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Преимущества:&lt;/strong&gt; магистры - практически единственная мощная сила Саллариона, которая помогает светлым расам нейтрализовывать раздоры. Магистры очень сильны, имеют огромный магический потенциал и опыт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt; в физическом бою магистры практически не на что не способны. Они владеют первичными знаниями ближнего боя, но в таковые стараются не соваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; магистры - единственная раса, которая владеет всеми видами магии. Однако, познания всех видов магии дается только верховным магам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До Гварфской войны о существовании магистров никто толком не знал. Старички и есть старички. Обычные люди в белых мантиях. Конечно, знали, что они якобы владеют большой силой, но никто этим ранее не интересовался. Когда началась Гварфская война, магистры были одними из первых, кто поспособствовал окончанию конфликта. Салларион был населен достаточно сильными расами, чтобы не прибегать к помощи магов, однако, эта война доказала, что они необходимы. После войны магистры попали в Высший Салларионский совет, и до сих пор считаются там влиятельными людьми. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношения с другими фракциями:&lt;/strong&gt; магистры - добродушные люди и всегда готовы прийти на помощь любому. Хоть и Гварфская война их изрядно измотала, но в конфликты последнее время они стараются не соваться. Кроме совсем экстренным случаев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 04:46:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;* Здесь будет описан список возможных видов артефактов, используемых в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакт&lt;/strong&gt; – особенного рода предмет, заключающий в себе, в силу определенных обстоятельств магический потенциал. Может быть представлен совершенно любым предметом, абсолютно любого характера, созданный исключительно двумя способами: уникальная ковка (к примеру, ковка в пламени дракона, с орошением предмета кровью), либо магический заговор (исключительно сильный маг, может заговорить предмет на определенные свойства (неразрушимость, к примеру)). &lt;br /&gt;Наличие артефактов у персонажей строго оговаривается с администрацией проекта, однако, есть персонажи, у которых наличие артефактов предусмотрено статусом (король, военачальник армии, верховный чародей и тому подобное). Ниже будет предоставлен список примерных артефактов, которые может использовать тот или иной персонаж, в соответствие с его статусом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рунный клинок.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наличие:&lt;/span&gt; встречается редко. Является наградным оружием.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические свойства:&lt;/span&gt; рунический клинок обладает специфическими свойствами, которыми наделил его создатель (чаще всего маг). Для светлых воинов это может быть способность к ограниченному управлению светом (меч может создать вспышку света, ослепляя врага), у темных, клинок, омытый во вражеской крови, станет источником новых сил. При этом, рунический клинок всегда увеличивает силу владельца и не имеет двух господ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сфера.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наличие:&lt;/span&gt; исходя из рода сферы и её потенциала.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические свойства:&lt;/span&gt; Как и в случае с клинками, сфера является катализатором сил, однако, если клинок может служить и магу и воину, сфера может служить только магу. Обычные сферы помогают увидеть будущее (с разрешения мастера), другие дают возможность усилить отдельные заклинания для проведения магического ритуала. Целый ряд сфер, закаленных в пламени дракона, позволяют воспользоваться частью их огромных сил (например, водному магу призвать драконье пламя).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магический посох.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наличие:&lt;/span&gt; создается магом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические свойства:&lt;/span&gt; Является мощным катализатором и направляющей составляющей волшебства. В нашем мире, когда маг начинает своё обучение, он получает в подарок от мастера кусок дерева, на котором маг должен оставлять отметки – моменты, когда он использовал свою силу. Чем больше отметин, тем сильнее будет посох. Причем, светлые маги не могут использовать чужой реликт, а темные, могут присвоить себе светлый посох. Магическая сила из посоха не может быть передана, замещена или удалена. Единственный способ его уничтожить – одобрение хозяина.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проклятые предметы&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наличие:&lt;/span&gt; очень редкие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические свойства:&lt;/span&gt; Представляют собой чаще всего «два в одном» - принося владельцу пользу (увеличивают либо магические, либо физические показатели), они его либо убивают, либо ослабляют, в некоторых случаях пожирают душу. Особенно мощные могут содержать в себе часть сознания предыдущего владельца, либо создателя. &lt;br /&gt;Наличие строго оговаривается с администрацией!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список артефактов в игре&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Текст составлен by Пророк. Копирование и использование на других ресурсах запрещено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 20:51:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны квент</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;* Прежде чем начинать писать квенту, прочитайте небольшой экскурс для нее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для драконов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прозвище:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(каждый дракон отродясь имеет имя. Пропишите его здесь)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(летоисчисление в Салларионе аналогично нашему реальному. Исходя из сюжета, вы можете просчитать свой возраст. Дракон может быть рожден до начала веков Людей, однако ему не может быть более 2000 лет (если он не принадлежит к Бестелесному роду драконов). Молодым дракон считается до 100-летнего возраста, в расцвете сил дракон находится до 1500-летнего возраста, далее - уже старый дракон)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(загляните в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;описания&lt;/a&gt; драконов и найдите свой род)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(вид - уже более малочисленная группа, к которой может относиться дракон. Свой вид Вы можете выбрать только в том случае, если Ваш род охватывает определенный вид)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус в клане:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(естественно в каждом клане есть своя иерархия. Во главе клана всегда &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Король или Королева&lt;/em&gt;, подле них: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;старейшина&lt;/em&gt; (старый и опытный боевой маг, который владеет всеми премудростями магических заклинаний), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;командир&lt;/em&gt; (дракон, проверенный серьезными боями, он заведует армией), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;воин&lt;/em&gt; (дракон, вхдящий в армию клана), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;боевое подмастерье&lt;/em&gt; (молодые воины), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;магическое подмастерье&lt;/em&gt; (молодые драконы, перенимающие опыт у старейшины))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(драконы могут быть: воинами, магами, боевыми магами)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Помните, что ваш аватар должен соответствовать описанию вашей внешности. То есть, если вы поставили на аватар красного дракона, то во внешности вы просто не можете описать черного. Учитывайте любые мелочи, вплоть до неправильно сросшихся чешуек, шрамов и отличительных черт.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Вы не можете быть идеально злым или идеально добрым. У всех есть свои привычки, положительные черты и недостатки.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(любой дракон мечтает достичь какой-либо цели. Чего жаждет Ваш дракон?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Раскрывайте все факты вашей жизни, как выросли, как развивались и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(боевые драконы не имеют магических способностей, кроме врожденных. Маги же, их подмастерье и обязательно владыка клана имеют магический опыт. Опишите здесь подразделы заклинаний, которыми владеет Ваш персонаж, и, собственно, сами заклинания. Будьте внимательны: у каждого дракона своя магия)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Всадник:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(имеете ли вы предрасположенность к тому, что у вас будет свой всадник? Распишите, какие качества в нем должны присутствовать. Если у вас его нет и не может быть, то лучше поставить прочерк или написать, что не нуждаетесь.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ключ к анкете:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ищите в правилах)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(задается администраторами сайта)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон|Копируем&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Прозвище:[/b] [i][/i]
[b]Возраст:[/b] [i][/i]
[b]Род:[/b] [i][/i]
[b]Вид:[/b] [i][/i]
[b]Статус в клане:[/b] [i][/i]
[b]Спецификация:[/b] [i][/i]
[b]Внешний вид:[/b] [i][/i]
[b]Характер:[/b] [i][/i]
[b]Цели:[/b] [i][/i]
[b]Биография:[/b] [i][/i]
[b]Магические способности:[/b] [i][/i]
[b]Всадник:[/b] [i][/i]
[b]Ключ к анкете:[/b] [i][/i]
[b]Пробный пост:[/b] [i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для людей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(любой человек имеет имя. Фамилии в нашем случае не уместны, посему в качестве фамилий обычно пишут статус в семье (сын/дочь) и отцовское имя, например: Аррана, дочь Мельтиннора Третьего)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(летоисчисление в Салларионе аналогично нашему реальному. Обратите внимание: инкхи живут до 100 лет, лорги / лоргийцы живут до 500 лет, староэльфийцы доживают и до 800 лет, легионеры могут жить до 600 лет в зависимости от вида)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орден:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(загляните в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;описания рас&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;описания существ&lt;/a&gt; и найдите свой Орден или род)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(виды Вы можете найти в пункте &amp;quot;Население&amp;quot; в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;описании рас&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус в Ордене:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(каждый Орден имеет свою иерархию. Во главе Ордена всегда &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Король или Королева&lt;/em&gt;, подле них: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;магистр&lt;/em&gt; (старый и опытный боевой маг, который владеет всеми премудростями магических заклинаний), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;воевода&lt;/em&gt; (заведующий армией), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;воин&lt;/em&gt; (боевая единица Ордена), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;боевое подмастерье&lt;/em&gt; (молодые воины), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;магическое подмастерье&lt;/em&gt; (юные маги, перенимающие опыт у магистра))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Помните, что ваш аватар должен соответствовать описанию вашей внешности. То есть, если вы поставили на аватар эльфа, а опишите легионера, естественно это будет нелогично. Учитывайте все шрамы и особенности внешности)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Вы не можете быть идеально злым или идеально добрым. У всех есть свои привычки, положительные черты и недостатки)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(какие цели преследует Ваш персонаж?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Раскрывайте все факты вашей жизни, как и где выросли, как развивались и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(воины и воеводы не имеют магических способностей. Маги же, их подмастерье и обязательно Король / Королева Ордена имеют магический опыт. Опишите здесь подразделы заклинаний, которыми владеет Ваш персонаж, и, собственно, сами заклинания. Будьте внимательны: у каждого Ордена своя магия)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дракон или личное животное:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(имеете ли вы предрасположенность к тому, что у вас будет свой дракон или другое животное? Если это - не дракон, Вы можете в последствии отыгрывать его самостоятельно или занести в акцию для нужных персонажей в игру. Если же ни в чем не нуждаетесь, то поставьте прочерк или напишите, что никаких животных и драконов иметь не хотите)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(артефактами могут владеть Короли и Королевы, мудрецы и воеводы. Их количество ограниченно, и изготавливаются они довольно-таки долго. В &amp;quot;тело&amp;quot; будущего артефакта необходимо влить &amp;quot;душу&amp;quot;, только после этого он приобретает истинную силу. Артефактом может считаться любая вещь со своей магической силой и историей, в том числе и оружие. Кроме названия опишите, на что способна магия Вашего артефакта)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ключ к анкете:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ищите в правилах)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(задается администраторами сайта)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон|Копируем&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя:[/b] [i][/i]
[b]Возраст:[/b] [i][/i]
[b]Орден:[/b] [i][/i]
[b]Вид:[/b] [i][/i]
[b]Статус в Ордене:[/b] [i][/i]
[b]Внешний вид:[/b] [i][/i]
[b]Характер:[/b] [i][/i]
[b]Цели:[/b] [i][/i]
[b]Биография:[/b] [i][/i]
[b]Магические способности:[/b] [i][/i]
[b]Артефакты:[/b] [i][/i]
[b]Ключ к анкете:[/b] [i][/i]
[b]Пробный пост:[/b] [i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для животных&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прозвище:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(у любого животного еcть прозвище. Напишите его здесь)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(загляните в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;описания животных&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Помните, что ваш аватар должен соответствовать описанию вашей внешности. То есть, если вы поставили на аватар единорога, а опишите кошмара, естественно это будет нелогично. Учитывайте все особенности внешности)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Вы не можете быть идеально злым или идеально добрым. У всех есть свои привычки, положительные черты и недостатки)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(какие цели преследует Ваш персонаж?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Раскрывайте все факты вашей жизни, как и где выросли, как развивались и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(у каждого животного либо есть врожденные способности, либо магические способности. Животные - не боевые маги и иметь большой магический потенциал не могут. Распишите здесь пару заклинаний, которое способно кастовать Ваше животное (естественно, если у него есть к этому предрасположенность))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хозяин:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(имеете ли вы предрасположенность к тому, что у вас будет свой хозяин? Опишите, каким он должен быть для Вас, либо выбирите из списка существующих на ролевой персонажей. Если же ни в чем не нуждаетесь, то поставьте прочерк или напишите, что никаких хозяев иметь не хотите)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ключ к анкете:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ищите в правилах)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(задается администраторами сайта)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон|Копируем&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Прозвище:[/b] [i][/i]
[b]Вид:[/b] [i][/i]
[b]Внешний вид:[/b] [i][/i]
[b]Характер:[/b] [i][/i]
[b]Цели:[/b] [i][/i]
[b]Биография:[/b] [i][/i]
[b]Магические способности:[/b] [i][/i]
[b]Хозяин:[/b] [i][/i]
[b]Ключ к анкете:[/b] [i][/i]
[b]Пробный пост:[/b] [i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для человеческих существ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прозвище:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(даже у бестий есть имена. Напишите Ваше прозвище или имя тут)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(загляните в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;описания существ&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Помните, что ваш аватар должен соответствовать описанию вашей внешности. То есть, если вы поставили на аватар оборотня, а опишите ведьму, естественно это будет нелогично. Учитывайте все особенности внешности)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к Ордену:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(напишите Орден, к которому относитесь (это также есть в теме с описанием существ). Вы также можете быть одиночкой, но несмотря на это, принадлежность к Ордену остается неизменной)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Вы не можете быть идеально злым или идеально добрым. У всех есть свои привычки, положительные черты и недостатки)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(какие цели преследует Ваш персонаж?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимум - 8 строк. Раскрывайте все факты вашей жизни, как и где выросли, как развивались и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(у любого существа есть свои магические, либо врожденные способности и особенности. Кто-то, например, ведьмы, могут отличаться высоким магическим уровнем, а, например, ортхары, практически не владеют магией. Для получение каких-либо магических умений необходимо посоветоваться с администрацией)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дракон или личное животное:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(имеете ли вы предрасположенность к тому, что у вас будет свой дракон или другое животное? Если это - не дракон, Вы можете в последствии отыгрывать его самостоятельно или занести в акцию для нужных персонажей в игру. Если же ни в чем не нуждаетесь, то поставьте прочерк или напишите, что никаких животных и драконов иметь не хотите)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ключ к анкете:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ищите в правилах)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(задается администраторами сайта)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон|Копируем&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Прозвище:[/b] [i][/i]
[b]Вид:[/b] [i][/i]
[b]Внешний вид:[/b] [i][/i]
[b]Отношение к Ордену:[/b] [i][/i]
[b]Характер:[/b] [i][/i]
[b]Цели:[/b] [i][/i]
[b]Биография:[/b] [i][/i]
[b]Магические способности:[/b] [i][/i]
[b]Дракон или личное животное:[/b] [i][/i]
[b]Ключ к анкете:[/b] [i][/i]
[b]Пробный пост:[/b] [i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 18:58:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Законы Саллариона</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Начнем с того, что наша ролевая - авторская. В ней нет никаких заимствованных названий из других миров и вселенных. Если вы нашли что-то похожее, то скорее всего, это - простое совпадение. Мир разрабатывался достаточно давно, вне других влияний. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Регистрация возможна исключительно на русском языке. Никаких собачек, кисок, лапушек, а также голливудских имен звезд и прочего - у нас игра по фэнтези, и просим это учитывать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Вы можете зарегистрировать любое животное, перечисленное в &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;списке животных&lt;/a&gt;, либо любое человеческое существо из &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;списка существ&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;списка рас&lt;/a&gt;. Более подробно о взаимоотношении животных к человеческим существам, как персонаж к персонажу, читайте ниже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; На написание квенты Вам дается ровно три дня. Если в течение этих трех дней с Вас не будет квенты, Ваша учетная запись удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Квента рассматривается в течение: &lt;br /&gt;- пяти дней - в том случае, если в анкете есть изменения и она подлежала обработке и проверке;&lt;br /&gt;- трех дней - если правки не производилось с момента первых комментариев АМС.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила посещения форума:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Если Вы уходите с ролевой, не планируя возвращаться, Вам необходимо обязательно уведомить в этом администрацию. Все мы - далеко не маленькие дети, и бегать друг за другом не будем. Проще сразу сказать, что играть отказываетесь, и не заставлять администраторов ловить Вас по всем клиентам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; После Вашего заявления об уходе Ваш аккаунт удаляется. ГеймМастер описывает максимально в один пост факт смерти Вашего персонажа, либо пропажи без возможности повторного появления в игре и мире. Никаким заменам другими игроками без Вашего согласия персонаж не подлежит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Если Вас не устроил персонаж после определенного времени его отыгрыша, и Вы решили поиграть другим, то у Вас есть как максимум вторая попытка перевзять роль. Персонаж схожей расы уже не будет допущен в игру. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Вы имеете право зарегестрировать неограниченное количество персонажей с разрешения администрации. Для того, чтобы получить одобрение, Вам потребуется выполнить ряд требований, которые описаны в специальной теме внутри форума. Имейте ввиду, что если Вы берете дополнительные роли, то должны их отыгрывать не хуже основной. Если Вы не уверены в своих силах и можете написать только один пост, а потом персонаж Вам надоест - лучше триста раз подумайте, готовы ли Вы вообще его брать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила оформления постов:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Каждый пост оценивается в минимум 10 строк чистого неразрозненого текста. Поверьте, если включить фантазию, можно написать гораздо больше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; В каждом посте должны присутствовать абсолютно разные литературные издержки, т.е. собственные мысли, прямая речь, описание окружающей среды, формулировка собственных идей и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Пожалуйста, будьте грамотны. Все учились в школе, все знают, что &amp;quot;молоко&amp;quot; трижды пишется через &amp;quot;о&amp;quot;, посему будьте любезны соблюдать хотя бы мизерные правила русского языка. Если не уверены, что пишите без ошибок, проверяйте текст перед отправкой в Microsoft Word. Также во многих браузерах есть функция проверки орфографии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Текст в игровом посте выделяется следующим способом:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;прямая речь&lt;/strong&gt;,&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; т.е. слова только Вашего персонажа;&lt;br /&gt;- курсивом выделяются мысли Вашего персонажа&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;телепатический разговор&lt;/strong&gt;, т.е. мысленный разговор между Вашим персонажем и персонажем другого игрока;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;чужая речь&lt;/em&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;т.е. речь других персонажей и НПС;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; обычные действия и прочий текст не выделяются ничем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Смайлы в игровых постах строго запрещены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Мат в постах не приветствуется, но разрешен (естественно с заменой символами). Т.к. на форуме могут присутствовать люди маловозрастные, просьба не увлекаться и, даже если персонаж относится к числу матершинников, быть более сдержанными. Во флуде - сколько Вашей душе угодно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Каждый квест оформляется отдельной темой, где в названии указывается время и место событий. Никакие переходы в другие темы не оформляются. Все действия в написанном квесте происходят только в рамках одной темы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Игровые посты пишутся от третьего лица.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квента:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Квента заполняется строго по общему или акционном шаблону (если Вы выбрали персонажа из акций) отдельной темой в надлежащем месте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если Вы написали квенту, но админы еще не взялись ее проверять, не спешите писать им в ЛС просьбы о проверке. В любом случае Ваша квента без внимания не останется и будет проверена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Не забывайте прописывать связь в квенте. &amp;quot;В ЛС админам&amp;quot;, &amp;quot;Админ знает&amp;quot;, &amp;quot;В профиле есть&amp;quot; не принимаются. Прописывается исключительно ICQ, либо MailAgent, а также страницы в Вконтакте и Одноклассниках. Главное, все должно быть рабочим. Не надейтесь, что связь будет использоваться в качестве лазеек, чтобы допросить Вас о следующем посещении нашей ролевой или выбивании поста - банально для того, чтобы узнать, что и как. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Профиль заполняется исключительно после принятия квенты, исключая аватар. Его нужно ставить сразу при подаче квенты, чтобы проверяющие могли воочию видеть вашего персонажа. Для людей: аватар должен содержать либо фото знаменитости, либо какой-то рисунок (кроме аниме-стиля). Следите за тем, чтобы Ваш аватар соответствовал описанию Вашей внешности.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Выбор персонажа:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Вы можете отыгрывать любое человеческое существо, либо животное, перечисленные в специальных темах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Вы можете отыгрывать человеческое существо, а также его животное (если таковое есть) от своего имени в собственных постах. Однако, Вы можете и не отыгрывать действия Вашего животного, оставив персонажа для другого игрока в разделе акций.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Все животные общаются друг между другом посредством телепатии, лишь некоторые наделены возможностью разговаривать. С человеческими существами, увы, разговаривать они не могут (опять же, если не умеют разговаривать физически).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Животные не умеют превращаться в человеческих существ, за исключением оборотней и Бестелесных драконов, т.к. первых у нас и без того предостаточно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Законы:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Рейтинг нашей ролевой игры - NR-18. Это значит, что на форуме присутствуют несовершеннолетние игроки, и отыгрыш брутальных или сексуально развращенных тем не особо приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Ключ к квенте: драконье яйцо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Реклама производится только со специально аккаунта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Выяснения отношений выносите, пожалуйсте, в личную переписку, не нужно делать это на форуме. Исключением может являться только выяснение отношений между админами / модераторами и игроками в случае каких-то неурядиц. &lt;del&gt;Замечу на форуме цапающихся - сам лично заблочу.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; За нарушение сих законов выдаются предупреждения. Вы можете претерпеть максимум три предупреждения. Далее следует бан на время, предусмотренное администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Три бана - есть вылет с форума. Будьте аккуратны и внимательны, а еще лучше, не нарушайте правил форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Коснословие администраторам и модераторам так же карается баном без предупреждения. Администрация - адекватные люди, и приемлют к себе аналогичного отношения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Скажем нет троллингу. &lt;del&gt;За такие деяния наказываю жестоко и бесчеловечно.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Если вы пропали без уведомления, через 7 дней после последнего появления администрация имеет полное право поставить Вас на вылет. Если еще через неделю Ваш аккаунт не виден в списке активных, Вы снимаетесь с роли, но учетная запись не удаляется. Вы можете вернуться в игру позже, но уже совершенно другим персонажем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Не задерживайте игру. Вы не одни на форуме, и Ваши соигроки тоже хотят играть. Уважайте других людей и их пожелания. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; На отпись игрового поста дается три дня. Если Вы не успели отпоститься в этот срок, Вашего персонажа отыгрывает ГеймМастер.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;За сим все, просим придерживаться данных законов, в них, собственно, нет ничего сложного и противоестественного. С уважением, Администрация форума.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;© Правила разработаны и написаны by Вардок. Копирование и распространение запрещено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 17:04:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Человеческие существа</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этих существ вы можете выбрать в качестве персонажей и отыгрывать их действия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Светлый Орден&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/orVM9.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/orVM9.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Ангелы - посланники бога Офириуса, Святая Инквизиция, призваная очистить Салларион от нашествия Тьмы в лице Легионеров и Смертоносцев. Они молчаливы, горды и имеют безграничные физические и магические силы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; Ангелам была дарована Офириусом возможность изменять свой внешний вид, как им угодно. Они могут быть кем угодно: инкхом, лоргийцем, лоргом... и даже легионером. Истинная внешность Ангела типична: белая мантия с обшитыми лентами из золота, надвинутый на глаза капюшон и огромные перьевые крылья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; ОФириус создал всего 5 Ангелов и разбросал их по всем частям Саллариона. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; меч Ангела способен наносить невероятно мощные удары. Однако, не только убивать может его меч, но и воскрешать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; магия Света.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Орден Смерти&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/KFRot.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/KFRot.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Отвлеченные от вечного сияния верховного Бога, перешедшие на темную сторону неподчинения и истинной гордости собственным величием создал из небезызвестного Каина, проклятого богом, бессмертное существо, обреченное на вечное скитание в тени. Но не отчаялся Каин и обернул проклятье божье, в великий дар. Обучившись магии и познав силу свою, измененную, дарованную ему по праву понял он, что устрашил могуществом своим весь Салларион. Но скитаться вечно по миру было в тягость ему. И придумал он обращать в вампиров &amp;quot;Великих&amp;quot;. Любое существо любой расы отныне могло присоединится к нему и получить бессмертие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; Белесая кожа, красные глаза, более крепкая костная структура, когти заменили ногти. Чаще всего весьма привлекательны. Обладают особым шармом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; обитают в местах темных, предпочтительно прохладных. Живут кланами и раз в век меняют своё положение, ища новое место жительства. После последней войны примкнули к Смертоносцам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Потенциальны бессмертны. Ослабить их может только каленным особым образом серебром, дневным светом и заговоренной водой (не путать со святой). Полностью убить вампира можно только при свете дня, отрубив ему две руки, две ноги, а после и голову. Восприимчивы к драконьему пламени.&lt;br /&gt;Сила вампира и его способность сопротивляться всему изложенному выше определяется его &amp;quot;кругом&amp;quot;. Каин был вампиром &amp;quot;Первого Круга&amp;quot; - первородным вампиром. Всех, кого обратил он станут драконами &amp;quot;Второго Круга&amp;quot;, а тех, кого обратят они станут &amp;quot;Вампирами Третьего Круга&amp;quot;. В настоящее время, игрокам доступны вампиры с &amp;quot;пятого круга&amp;quot; (!самого престижного на ролевой!) и далее к бесконечности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; Вся темная сторона. Особенно удачны заклятья некроматического характера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; Отсутствует. Скорее используют прочие расы, как скот &amp;quot;на убой&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/a/0/upload/a2ade473.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/a/0/upload/a2ade473.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Иногда, божественный свет Верховного Бога, ниспадает на род, пошедший от детей его, подобно доброму старцу направляя их, даруя им мудрость и святую веру. Так случилось и со святым отцом Антонионом. Был он благославлен богом на служение и проповеди. Но не милосерден был он, как учил его великий Отец. Не проявлял он сочувствия, но карал всех неугодных ему, прикрываясь личиной божьей.&amp;#160; Создал он величайший оплот собственных мыслей, первую Инквизицию и нарек её &amp;quot;Карающей Дланью Господа Бога&amp;quot;. &lt;br /&gt;Преисполненный гордостью за деяния свои, отправился он в храм, что бы поделиться радостью своей с Великим. И взмолился он ему: &amp;quot;Господь, Светоносный Владыка, молю тебя, приди ко мне и воздай мне по заслугам моим&amp;quot;. И ответил на молитвы его господь и взглянул в серые, словно ночь глаза его.&amp;#160; И огорчен был бедами, разрушением и кровью. Ярость Антониона стала его яростью и в гневе обратил Господь слугу своего в существо подобное волку, которого обуял гнев и ярость его подлинной натуры.&lt;br /&gt;Так взял своё начало род Оборотней, сынов человеческих, с духом зверя. И покуда укрыты они покрывалом солнечного света, греет их вера и любовь бога. Но едва небосвод озаряется &amp;quot;Оком зверя&amp;quot; - Луной, сменяет всевышний милость свою, на животный гнев, и в сердце каждого с клеймом зверя, продираясь сквозь сущность людскую, вырывается наружу Зверь, жаждущий убийства. Лишен он жалости. Отринул он прощение. Проклят был состраданием. И состраданием унижен, ведь обречено ему вечно быть подобным зверю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; Днем - может выглядеть как обычный представитель любой расы. Однако, ночью становится чем-то средним, между всеми расами, вбирая в себя все самые сильные физические качества каждой. Не стоит полагать, что Оборотни лишены разума - вовсе нет. Однако, ночной их облик встраивает в привычный склад харизмы особенные нотки (жестокость, кровожадность, жадность и прочие пороки). Любой из них можно перебороть, а с натурой оборотня в целом можно справится, ценой душевного здоровья. Впрочем, как можно и отринуть человеческую сущность и отдаться во власть животной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; На данный момент приняты под крыло великой богиней Амморту, что дарует смертным великий дар забвения и небытия, посему, обитают в городах Смертоносцев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Регенеративный фактор развит до предела, поэтому, любая рана нанесенная вампиру физическим оружием, затянется мгновенно. Только заговоренное серебро может оставить раны, которые не излечится столь быстро. Между тем, весьма восприимчивы к магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеет. Однако, компенсируется колоссальной физической силой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Орден Большого Круга&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/1/9/upload/35192157.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/1/9/upload/35192157.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; увлеченные великими магическим знаниями, некогда благословенные великим богом, они переходят за грань добра и зла. В обмен на могущество и магические знания, каждая из Сестер готова отдать все, что имеет. Именно поэтому, большинство из них присягнули на верность Темному Владыке. Отныне и до конца времен будут служить адскому пламени Демонов, продвигая войска закаленные в пламени страданий к битве за Небо и Землю. &lt;br /&gt;На поле битвы не будет более ожесточенного противника. Бросаясь в гущу событий, она вместе с Сестрами, нападает на противника, раз за разом разит каждого, ибо с могуществом её темной магии мало кто сможет совладать. Волнами Черной разрушительной силы сносит она все препятствия со своего пути.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; Прежде всего, ведьма разит не мощью своей силы, а красотой и безумием, полных огненной стихией глаз. Она неутомима на поле битвы, прекрасная своей неистовостью. Она - есть буря. Она есть - безумие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; обитают в &amp;quot;низшем&amp;quot; городе Ордена - Антхааре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; обладают исключительным магическим потенциалом. Исключая тот факт, что ведьмам подвластна только одна ветвь магии, можно сказать, что они лучше прочих овладеют темной силой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; исключительно темные виды магий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/7/e/upload/73a021d1.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/7/e/upload/73a021d1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Падшие во грех, преисполненные благословением господним в прошлом, отныне и навек подчинены пороку и вечной жажде. Отдавшие душу Темному, дабы вечно вкушать самый сладкий плод из всех, что дает познание, все они приобрели великий дар, клеймо. Переродившись в уникальную сущность, лишенную прекрасного естества всех божественных творений, они, между тем, приобрели талант менять свой облик под стать желаний своей жертвы, дабы напоследок, перед гибелью своей души, вкусила она самый прекрасный из запретных плодов.&lt;br /&gt;Рожденные обольщать, однако, они вовсе не ограничивают ареал своих талантов постелью. Напротив, на поле битвы, они одним своим видим могут обратить в бегство целую армию, и хотя будет это всего лишь иллюзия, даже узнавший это, не сможет сопротивляться великому могуществу уродливых мыслей Суккубов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; Предстает перед своей жертвой в том виде, о котором жертва мечтает. Причем, если жертва мечтает о волосатом мужике за 60, в костюме медсестры, то не во власти Суккуба это изменить. В своем обычном состояние выглядит как весьма симпатичный демон. Худощавый, великолепно сложенный, с изящными высоко посаженными рогами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; На территории занятой Демонами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Имеют врожденный талант к ограниченной телепатии и иллюзиям. Причем, как описывалось выше, они не читают мыслей, они читают образы. Однако, воплотить в жизнь по средствам иллюзий могут очень многое. Единственный минус - за раз суккуб не может накладывать иллюзорные чары более чем на 10 человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; может использовать магию, но явно не будет использовать её как своё основное оружие.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Орден Трех Лун&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/0/2/upload/ad1a2750.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/0/2/upload/ad1a2750.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Ортхары некогда были широко распространены по всему Саллариону и считались хорошей боевой силой. Эти существа и в правду безумны в бою, бесстрашны и тактически обучены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; ортхаров в наше время все называют кентаврами, и от них ортхары ничем не отличаются. Крепкое канаурское тело держит на себе не менее сильную инкханскую стать воина. Они мускулисты, носят исключительно темные волосы и минимум одежды, что собственно им и не так нужно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; ортхарам был отдан один единственный город из-за их немногочисленности - Агладор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; ортхары не признают женских особей своего рода, посему город для них закрыт, и тем, в свою очередь, приходится выращивать потомство исключительно за пределами Агладора. После молодой ортхар-самец возвращается в город, где обучается в общем режиме. Естественно данные обязательства не говорят о том, что ортхары ничего не испытывают к самкам - они тоже способны любить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеют.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Темный Орден&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/4/3/upload/e07afe70.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/4/3/upload/e07afe70.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Ранее ходили легенды, что сирены сладкими голосами завлекают неосторожных моряков, сбивают с курсов и топят корабли. Возможно, так оно и было, но ныне эти дивы промышляют несколько иными делами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; сирены внешне – это привлекательные юные девы напоминают русалок: длинные блестящие волосы, рыбий хвост вместо ног, обилие всяческих украшений из ракушек, вплетенных в волосы. Они прекрасны, и от них трудно оторвать глаза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; обитают в проливах между островами, облюбовывая скалы и ущелья, иногда заплывают в озеро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; могут обращать свое тело в воду, таким образом становясь неуязвимыми, и «протекать» в самые узкие щели, проходить практически везде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; используют магию Воды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 15:19:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Животные</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Всех существ, которых вы сможете увидеть ниже, вы имеет право отыгрывать в качестве персонажа, либо же их можно использовать в качестве &amp;quot;домашних&amp;quot; / прирученных животных.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/3/4/upload/9958a3b9.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/3/4/upload/9958a3b9.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; &amp;quot;...когда-то давно в закромах леса Асхволда старый эльфийский король придумал заклинание и решил испробовать его на камнях. Камни заплелись в волшебном танце, составляя огромную фигуру. Когда заклинание было завершено и магические превращения закончились, на эльфа смотрела огромная каменная гаргулья...&amp;quot;&lt;br /&gt;Ныне гаргульи являются самой лучшей защитой эльфийских земель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; внешне гаргулья напоминает какое-то четвероногое животное с крупной массивной головой, увенчанной огромным крепким рогом, и каменными, дрожащими на ветру, крыльями. Летать гаргулья увы не может - старый эльф обделил животное мягкими крыльями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; обычно гаргульи селятся в землях Зеленого Ордена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; гаргулья способна превращаться в камень в любой момент. Это может защитить ее от лишних ранений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; магия Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; обычно гаргульи живут сами по себе, лишь по собственной инициативе помогая лоргийцам, ибо ею их наделил тот самый старый эльф.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/6/b/upload/d3721d78.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/6/b/upload/d3721d78.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; с древних времен горы стерегли бдительные и отважные полуптицы-полузвери - грифоны. Несмотря на то, что являются хищниками, они не совершили ни одного нападения на людей, чем &amp;quot;заработали&amp;quot; славу благородных животных. Изображения грифонов можно было увидеть на рыцарских гербах Арадора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; грифона невозможно спутать ни с кем. Огромный крылатый полуорел-полулев, оснащенный цепкими птичьими когтями на передней паре лап и крепким крючковатым клювом, способным перекусить даже металл. Размах крыльев превышает длину тела грифона чуть ли не в два раза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; для проживания грифонов подходит любой горный район.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; грифоны очень привязчивы к людям и всегда готовы им помогать. Естественно, за определенную плату: если вы захотите, чтобы грифон жил только с вами, считайте, что вы завели себе не друга, а врага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; приручаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/3/6/upload/25379e90.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/3/6/upload/25379e90.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; &amp;quot;...Из самых укромных и почитаемых эльфами уголков леса изредка доносится легкое цоканье копыт. Там живет единорог...&amp;quot; На самом деле даже сами эльфы уже долгое время не видели этих мудрых священных животных. По крайней мере их больше не видели такими, какими знали множество веков - тонких, грациозных как горные лани, с единственным тонким как стрела витиеватым рогом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; единороги ныне больше похожи на канауров - массивные и мускулистые, с чаще всего изогнутым остроугольным рогом. Единственное, что они сохранили от предков - белоснежный окрас и магические возможности. Однако, встречаются совершенно разные виды единорогов, и связано это с тем, что предки этих лошадей водились в одних табунах с дикими канаурами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; для обитания единороги всегда выбирали темные лесные чащи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; согласно легендам рог единорога - источник силы и бесчисленных знаний. Мало того, это самый дорогой артефакт в мире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; молодые особи с самого рождения владеют магией Света, а более старые и мудрые помимо этой магии владеют еще и магией Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; единорог слишком своенравен, чтобы приручить его. Он любит свободу и мир. Его можно приручить, если вы найдете к нему подход.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/2/d/upload/7a514cbf.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/2/d/upload/7a514cbf.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; канауры - это староэльфийские лошади, которых разводят только в лесах лоргийцев. Они необычны тем, что хранят в себе большую физическую мощь и являются хищниками. В Гварфской войне канауры были практически единственной боевой силой инкханских поселений и лесов лоргийцев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; канауры ничем не отличаются от обычных нынешних лошадей, кроме как тем, что немного больше по массе и в росте, а также тем, что канаур является хищником. У него действительно есть клыки и он способен убивать. Обычные канауры имеют темно-красный цвет глаз, однако встречаются и &amp;quot;королевские&amp;quot; особи с голубыми глазами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; канауров выращивают и разводят в конюшнях Зеленого Ордена. Здесь канауры обучаются всем азам ведения боя и продаются другим расам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; кобылы канауров не используются ни в каких целях, кроме как для разведения. Зеленый Орден строго следит за потомством лошадей и отбирает для обучения только жеребцов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; живут только с людскими поселениями (эльфами или инкхами) и очень привязчивы к хозяину.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/b/8/upload/30c7b10c.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/b/8/upload/30c7b10c.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; кошмары - одно из самых страшных орудий Легиона. Канауры, сгоревшие в зле и ненависти, принесенные в жертву богам, становятся Адскими лошадьми - Кошмарами - не знающими ни боли, ни жалости, ни душевности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; кошмар ничем не отличается внешне от обычного канаура, кроме как огненной гривой и хвостом. Все тело кошмара, как и практически всех существ Легиона, состоит из раскаленных углей и пламени. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; кошмары обитают только в Тар-Легоране.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; это - единственные животные в Салларионе, которые сами выбирают себе хозяина. И ждать своего хозяина они могут сколько угодно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; приручаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/7/6/upload/c3c0cd7a.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/7/6/upload/c3c0cd7a.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; мифические крылатые кони, согласно древним преданиям, носившие на себе великих героев. Бытует поверье, что когда небо затянуто кучевыми облаками, пегасы кочуют по ним в направлении ветра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; пегасы все как один крупные, стройные и тонконогие лошади с широкими мощными крыльями. Не являются хищниками, поэтому большую часть жизни проводят в небе, где у них почти нет врагов. Могут быть совершенно разных окрасов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; ииногда пегасов можно увидеть на берегу озера Ифраат, куда они прилетают на водопой. В остальное время стада кочуют по небесным просторам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; крылья - жизненно важная часть пегаса, и если лошадь лишается возможности летать, она скорее предпочтет умереть, чем жить без неба.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; владеют магией воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; как и единороги, пегасы уважают свободу. Они не любят зависеть от кого-то, посему не всегда дают к себе прикоснуться. Однако, и к пегасам можно найти подход.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/a/2/upload/196ecc25.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/a/2/upload/196ecc25.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; цербер - типичный, можно сказать, домашний пес многих жителей Легиона. Они рождаются в углях огромной печи и хранят в себе горящие угли до самой гибели. Эти псы - хорошие охранники, мимо них не пройдет ни один злоумышленник. Также церберы хороши и в ближней схватке с любым животным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; церберы имеют три головы, зачастую, каждая из них думает по-своему и имеет свой характер. Огромные клыки и зубы никогда не дают шанса жертве вырваться из хватки этого существа. Крепкое мускулистое тело и крепкие лапы говорит о невероятной мощи данного животного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; церберы могут обитать только рядом с хозяином. Чаще всего эти псы встречаются в Тар-Легоране.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; церберов женского пола не существует, есть только самцы. При укусе любой из голов этого пса жертва получает серьезный ожог даже в том случае, если владеет иммунитетом к магии Огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; не имеют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; цербера может приручить кто угодно, если знает технологию их рождения и подходящие для этого заклинания. Пес будет верен любому хозяину, даже если он окажется лоргом или эррувимом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/f/e/upload/8665f417.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/f/e/upload/8665f417.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; злые, алчные и совершенно беспардонные существа. Тот, кто зашел на территорию проживания Гидры, уже никогда не вернется домой. Они ненавидят драконов, двуногими же просто питаются. Они похожи на нынешних крокодилов: прячутся под водой, чтобы в самый ответственный момент напасть на жертву. Они весьма сильны магически, да и физически не сказать, что слабые.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; соответственно, Гидры имеют от трех до шести голов. Каждая голова подчинена одной, поэтому разделения сознания на несколько в этом случае не наблюдается. Гидры огромны, засчет своих длинных шей их относят к самым большим существам Саллариона.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; встречаются в болотных местностях. Определенного места жительства не имеют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; укус Гидры всегда ядовитен. Крыльев гидры увы не имеют, зато у них есть 50%-ный иммунитет ко всем видам магии. Единственные существа, способные противостоять любому дракону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия: &lt;/strong&gt;магия Тления и Ужаса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/b/0/upload/834f8acd.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/b/0/upload/834f8acd.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; многие верят, что волки - ночные призраки, способные убить дикого канаура, а зубы их могут прокусить даже кожу дракона. Эти бесцеремонные убийцы - и в правду сильные существа. Ходят поверья, что они - неживые животные, и подчиняются Амморту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; волки Саллариона практически ничем не отличаются от волков, ныне живущих. Они могут быть совершенно разных расцветок от белого до черного, самки нисколько не уступают самцам в росте и силе, посему, прежде чем клан кто-то возглавит, претенденты (и самцы и самки) должны отстоять свое право.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; волки обитают в лесах и обычно их можно заметить только в ночное время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; волки способны &amp;quot;высасывать&amp;quot; жизнь из своей жертвы, насыщаясь ее болью и страданиями. Чем больше душ &amp;quot;высосет&amp;quot; волк, тем сильнее он будет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия: &lt;/strong&gt;магией не владеют, зато имеют к ней абсолютный иммунитет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/c/9/upload/f1f7e062.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/c/9/upload/f1f7e062.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; «…и во мраке ночи вспыхнуло как солнце ясным днем оперение дивной птицы…» Фениксы появились на землях Саллариона еще во времена сотворения мира. Их создали из огня и дыхания вечной жизни – умирая, феникс возрождается из пепла вновь – и наделили даром приносить счастье. Перья этих птиц, а вернее излучение от них, обладает лечебными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; фениксы – гигантские бессмертные птицы с великолепным ало-золотым «горящим» оперением. По внешности близки с орлами, но носят гребень из языков пламени на голове.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; единственное место, куда прилетают перерождаться фениксы – цепь островов между островом Проклятых и островом Белых пустынь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; собственно, Священный орел и феникс – одно и то же существо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; Огня, Света и Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; не приручаем, но в случае вызова сильным магом приходит на помощь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;--&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Раскаленные пески безжизненных пустынь испокон веков были домом для этих мистических существ, закаленных суровыми устолиями. Но из-за того, что их пустыню старались всячески обходить, на данный момент никто толком не знает, существуют ли рамкахены в нынешнее время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние и физические отличия:&lt;/strong&gt; рамкахен – существо с телом льва, торсом человека и головой шакала. Хищники, но отличаются интеллектом. Габариты их таковы, что взрослый рамкахен без труда расправится с крупным канауром. &lt;br /&gt;По образу жизни похожи на львов: в прайде один самец и до двух десятков самок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал:&lt;/strong&gt; обитают прайдом на острове Белых пустынь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Рамкахены очень любят всякого рода мистические загадки и часто задают их встречным путникам. От правильности ответа на загадку зависит степень возможности путника уйти невредимым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; малоприручаем&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 21:45:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта Саллариона</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i423/1111/bc/ea6bc0435b17.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i423/1111/bc/ea6bc0435b17.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;*Чтобы увеличить картинку, необходимо ее открыть в другом окне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Географические данные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Салларион состоит из четырех материков (хотя ныне их называют островами): острова Первой Войны, острова Священных Лесов, острова Белых Пустынь и острова Проклятых. Между островами нет соединений или мостов, на всех островах, кроме острова Проклятых, налажена судоходная система. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остров Первой Войны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Остров назван в честь Гварфской войны, до этого назывался Спящим. На территории этого острова в основном обитают эллариане, инкхи и люди. Инкхи и эллариане ограждены друг от друга Теменскими горами, которые &amp;quot;вонзаются&amp;quot; в Сунтарский Кряж. Над островом есть небольшой обрывок прошлого - ледники, которые заставили ныне несуществующих гварфов начать войну. Раньше на месте этого маленького ледяного островка была огромная ледяная гряда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остров Священных Лесов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изначально весь этот остров был домом эльфов. Однако, после падения Архангела Молоха эльфам теперь приходится делить земли с полчищами легионеров. Вся северная часть острова принадлежит лоргийцам и лоргам, южная - легоранцам. Зеленый орден обязательно поделен на две части: светлую и темную. У светлых лоргийцев - светлый лес, у темных - более темный. В связи с этим этот лес и был назван Асхволдом (в переводе с инкханского - Пепельный Лес). Лоргам же пришлось ютиться на восточной части территории эльфийских земель. Прямо подле них растет огромная и длинная гряда гор, названная легионерами в честь своего первого короля, который, якобы, и заставил ее вырасти буквально за несколько секунд, чтобы отгородиться от эльфов. Легионерские земли представляют собой большое скопление мелких вулканов, с одним самым огромным посреди гор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остров Белых Пустынь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это - единственный остров, который очень сильно пострадал от Гварфской войны. Ныне он хранит лишь пустыни и болота, хотя ранее был очень плодороден. Поговаривают, что эти земли так осиротели потому, что участвовашие в Гварфской войне магистры буквально высасывали для себя силы из этого острова, что в итоге привело к таким последствиям. На северо-востоке острова в глубоких пещерах Спящих гор обитают эррувимы. Весь центр острова составляет одна огромная пустыня, названная Мертвой Пустошью, и болот, названных Хинтанскими топями. На самом юге острова расположено небольшое Хинтанское нагорье, которое под водой соединяется с горами Афархаат. Там же находится небольшой клочок леса, где ныне живет подмастерье Магистров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остров Проклятых&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот остров появился вследствии любви и дружбы Молоха и Амморту. Именно здесь живут Смертоносцы, и именно здесь находятся заветные Врата Смерти. На юго-востоке острова находятся множественные неприступные вулканы -&amp;#160; здесь, в Саммаркане, живут Темные драконы. И именно они охраняют Врата Смерти. То, что из Врат Смерти можно вернуть мертвеца к жизни, уже ни для кого не секрет, но даже Смертоносцы испытывают страх, приближаясь к этим Вратам - ни у кого нет желания &amp;quot;общаться&amp;quot; с могущественными и беспощадными ко всему Темными драконами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 09:20:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;В мире существует 11 типов магии, которая используется как драконами, так и людьми. Каждый вид магии кроме магии Разума снабжен возможностью призыва одного существа, которое способно убивать живых существ. Чтобы ясно представлять, какое заклинание относить к той или иной магии, предлагаю прочитать небольшой экскурс по этим самым видам.&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Смерти&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Смерти специализируется большей частью на &amp;quot;вытягивании&amp;quot;, очернении и проклятии душ. Ее можно спутать с магией Тления, но на деле это - два разных вида магий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуальность:&lt;/strong&gt; в момент сотворения заклинаний магия отражается изумрудным цветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Вытягивание душ (заклинания, которые могут убить вражеский объект)&lt;br /&gt;- Поднятие мертвых (заклинания способствующие прызывать из мира Мертвых человеческие души)&lt;br /&gt;- Очернение (заклинания, способствующие ослаблению защиты и силы противника)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/Kv3yywgH.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/Kv3yywgH.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Темного Охотника - существо, которое считается хранителем врат Смерти. Передвигается по астральным мирам, чувствует магию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Огня&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Огня специализируется на причинении большого физического урона пртивнику. Магия очень похожа на магию Пепла, однако последнее - скорее ответвление от магии Огня, нежели совершенно другой вид.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуальность:&lt;/strong&gt; при использовании магия Огня визуализируется ярко-оранжевым цветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Умерщвление (заклинания, с помощью которых можно убить вражеских существ посредством высоких температур)&lt;br /&gt;- Ударная сила (заклинания, способствующие кастовать различные объекты для нанесения большего урона по площади) &lt;br /&gt;- Миражи (заклинания, позволяющие составлять из горящих объектов живых существ)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s43.radikal.ru/i101/1108/cc/a6560e668ab0.png&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1108/cc/a6560e668ab0.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Молоха - существо, олицетворяющее огненную стихию. Способен переходить из твердого горящего состояния в жидкую лаву, чувствует любое живое существо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Тления&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Тления применяется в основном для уничтожения препятственных объектов. Специализируется на заклинаниях &amp;quot;реструктуризации&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; при использовании магия отражается грязно-желтым цветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Разрушение (заклинания, заставляющие живые и неживые объекты превращаться в пыль)&lt;br /&gt;- Нагонение (заклинания, способствующие вызову мелких существ, способных атаковать)&lt;br /&gt;- Щит (заклинания, позволяющие сотворять разного рода щиты)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/D26jCmno.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/D26jCmno.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Пожирателя - существо, хранителя мертвой плоти. Пожирая живые объекты, он не то, чтобы убивает их, но и восполняет силы своего хозяина.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Пепла&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Пепла очень схожа с Магией огня и является ее неким ответвлением, нежели отдельным типом магии. Специализируется в основном на остановке вражеских попыток атаковать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия визуализируется серым пеплом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Сгорание (заклинания, заставляющие объекты сгорать заживо, превращая их в пепел)&lt;br /&gt;- Дым (заклинания, позволяющие вызывать клубы дыма)&lt;br /&gt;- Пепельные дожди (заклинания, дающие возможность вызывать разного рода объекты для нанесения урона по определенной площади)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/cNHPV0LP.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/cNHPV0LP.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно вызвать Убийцу - духа Молоха. Способен развеваться пеплом в одном месте и собираться в другом. Обвивая один или несколько объектов, Убийца наполняет их легкие пеплом и лишает их воздуха.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Света&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Света специализируется в основном на магической защите кастующего, нежели на атаке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия отражается потоком света.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Лечение (заклинания, способствующие восполнению жизненных и магических сил какого-либо объекта)&lt;br /&gt;- Божественный щит (заклинания, позволяющие отразить магическую атаку любого типа и любого объекта)&lt;br /&gt;- Очищение (заклинания, дающие возможность блокировать все виды Темной (атакующей) магии)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/Oyp6P1k2.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/Oyp6P1k2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; на короткое время можно призвать Священного Орла - существа из Божественной Орды. Восполняет дружеским объектам здоровье, врагов ослепляет на некоторое время и наносит физический урон, &amp;quot;вонзаясь&amp;quot; стрелой света в землю.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Воды&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Воды специализируется как на атаке, так и на защите. Может быть частично связана с магией Воздуха, так как есть заклинания, берущих начало из последней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия при кастовании похожа на потоки воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Торнадо (заклинания, способные создавать мощные смерчи и торнадо)&lt;br /&gt;- Ручьи (заклинания, позволяющие управлять потоками воды на расстоянии)&lt;br /&gt;- Стены (заклинания, дающие возможность создавать магические щиты из воды, блокирующие магическую и физическую атаку любого типа, за исключением заклинаний Огня и Льда)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/M4fx1TrP.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/M4fx1TrP.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно вызвать Морского Дьявола - существо, хранителя Водных Глубин. Наносит лишь один, но очень мощный удар: разбиваясь о противника, Дьявол наносит ему огромный физический урон.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Воздуха&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Воздуха - магия атакующего типа. Специализируется только на физическом уроне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия визуализируется потоками ветра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Грохот Титана (заклинания, способствующие созданию различных погодных катаклизмов)&lt;br /&gt;- Ураган (заклинания, позволяющие сбивать противника сильными потоками воздуха)&lt;br /&gt;- Поток стрел (заклинания, дающие возможность кастовать мелкие атмосферные объекты, наносящие урон по площади)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/JStyo6p3.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/JStyo6p3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно вызвать Демона Бури - невидимое, нематериальное существо, управляющее ветром и способное в считанные мгновения превратиться в огромное торнадо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Земли&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Земли специализируется как на причинении физического урона, так и защиты кастующего. Магия Земли настолько сильна, что дает кастующему огромное сопротивление другим видам магий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия визуализируется зеленовато-коричневой пылью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Землетрясение (заклинания, способствующие вызывать колебания земной коры, заставляя ее выбрасывать сильные волны и различные объекты земной природы)&lt;br /&gt;- Каменный щит (заклинания, предназначенные для защиты кастующего)&lt;br /&gt;- Шипы (заклинания, позволяющие &amp;quot;вырывать&amp;quot; из земной поверхности различные объекты)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/zT6H3Q6H.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/zT6H3Q6H.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Горгулью - каменное существо из различных земных пород. Благодаря магическому иммунитету, Горгулья способна сметать на своем пути всех живых и неживых существ с помощью своих магических способностей и игромной физической силы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Ужаса&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Ужаса основана на магии Разума. Но ее преимущество в том, что она воздействует на сознательные страхи объекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия отражается темно-бордовым цветом. Порой не отражается вообще. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Паника (заклинания, способствующие вызывать в жертве панический страх)&lt;br /&gt;- Сирены (заклинания, позволющие оглушать жертву на некоторое время)&lt;br /&gt;- Тьма (заклинания, дающие возможность опускать на площадь действия туман, ослепляя жертв)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/BSsfGHD2.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/BSsfGHD2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Виверну - змееподобное существо, вызывающее у всех страх и ужас. Виверна способна передвигаться под землей и возникать прямо перед объектом атаки, повергая его в ужас и превращая на некоторое время в камень.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Льда&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Льда - это квинтессенция заклинаний Воздуха и Воды. Одна из самых сильных видов магий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; магия отражается по-разному: в форме снежинок, голубоватой дымкой, бледно-голубым паром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Мороз (заклинания, позволяющие замораживать жертву на некоторое время)&lt;br /&gt;- Ледяные глыбы (заклинания, дающие возможность создавать всяческие препятствия из несокрушимого льда)&lt;br /&gt;- Град (заклинания, способствующие сотворению всевозможных ледяных объектов для атаки по площади)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/25kU3S17.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110815/25kU3S17.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; можно призвать Демона Ночи - ледяного волка, дитя Севера. Он способен наносить только физический урон, создавая различные заклинания.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Разума&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; магия Разума - один из самых мощных видов магий. Именно поэтому ею может овладеть не каждый человек. Также эта магия - единственна, где нет возможности призыва.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуализация:&lt;/strong&gt; при взиуализации магия никак не отображается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подразделы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Лихорадка (заклинания, способные повлечь за собой приступы лихорадки и безумия)&lt;br /&gt;- Иллюзии (заклинания, дающие возможность создавать реалистичные иллюзии)&lt;br /&gt;- Оковы (заклинания, позволяющие обездвижить врага на некоторое время)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Призыв:&lt;/strong&gt; невозможен.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 18:14:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Огненная Магия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/lRdaS.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/lRdaS.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; обязательно самец и только из королевской династии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; преимущественно маги, однако, и сила им уготована с самого рождения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; черная, грубая и острая чешуя, обилие шипов и рогов, крепкий хвост и сильные лапы. Когти обязательно острые, ибо помимо высококлассного полета, Вулканические драконы превосходно лазают по скалам, если сие умение им необходимо в ситуации. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; драконы из королевских династий обязательно имеют четырехкрылье и более мощное телосложение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; этот клан весьма жесток и беспощаден к другим видам и родам драконов, а также достаточно огромен. Между собой драконы дружны и готовы постоять друг за друга в любых ситуациях. Они грубы, иногда невежественны, их больное место - их гордость и величие. Они не простят предательства и готовы пойти на все, дабы отплатить. Даже на собственную смерть. Они - не страдальцы. Смерть ближних переживают быстро и безболезненно. Они не сдадутся без боя, даже если будут сильно ранены. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Смерти и Пепла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огонь вперемешку с пеплом. Может проступать изумрудное свечение, если дракон хочет нанести не только физический урон, но и магический.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; телепортация и телепатия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; к магии Огня и Тления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; начиная от темно-красных и заканчивая бронзово-черными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; драконы всех видов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Темные драконы&lt;br /&gt;- Пепельные драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/yk2pq.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/yk2pq.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; может быть как самец, так и самка - зависит от физических возможностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы, но могут быть и магами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; чешуя может быть как гладкой, так и острой, зависит от места обитания - на ровных ли поверхностях живет клан или в пещерах. Перепонка на крыльях толстая по той причине, что драконы практически всю жизнь проводят в боях, поэтому крылья кажутся не очень большими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; это - единственный драконий клан, где самки - абсолютная ровня самцам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; Лавовые драконы издревле охочи до войн. Им только и подавай сражения! А сражаться эти драконы умеют просто на отлично. Несмотря на свои не такие большие размеры, Лавовые драконы с легкостью могут расправиться с противником, кем бы он ни был. С людьми у этих драконов свой разговор: если хочешь просто покататься, то можешь идти дальше. А если хочешь кого-то уничтожить - они всегда под рукой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Огня и Пепла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огонь вперемешку с пеплом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; становиться огненным сгустком.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; от ржавых до темно-красных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Водные и Наземные драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Красные драконы&lt;br /&gt;- Ржавые драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Природная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/JCqoO.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/JCqoO.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; исключительно самец.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; внешне практически ничем не отличаются от Королевских драконов, кроме как цветом и особым складом чешуи: она способна &amp;quot;перекладываться&amp;quot; из стороны в сторону, повышая при этом свою обтекаемость относительно воздушных потоков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; ядовитые существа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; могут иметь совершенно разный характер. Никогда нельзя предсказать, как поведет себя Наземный дракон в той или иной ситуации. Трусами их не назовешь, но если они чувствуют, что в борьбе им не выиграть, то предпочтут сдаться и покинуть место схватки. Однако, несмотря на все это, Наземные драконы весьма любопытные создания, любят все новое и неизведанное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Земли и Тления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; мощный поток ветра вперемешку с кусочками листвы и водных капелек. Может проступать коричневатое свечение, если дракон хочет нанести не только физический урон, но и магический.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; могут призывать любых лесных существ, как живых, так и неживых, если понадобиться помощь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Огня и Пепла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; любые оттенки зеленого.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; зависит от характера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Лавовые и Телесные драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Зеленые драконы&lt;br /&gt;- Лиственные драконы&lt;br /&gt;- Радужныее драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/cLmfG.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/cLmfG.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; эти драконы - одиночки. Они не собирают больших семей и редко находят себе подруг. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; очень твердая, толстая чешуя. Крылья обычно с тонкой перепонкой, рваные от постоянных погружений под землю. Иногда могут даже обрасти травой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; имеют прекрасную крепкую броню.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; Мирные по сути, уравновешенные и спокойные. Никогда не лезут в перепирательства с сородичами. Они весьма дружелюбны, любят двуногих существ. Но ими тяжело управлять, если рассматривать этих созданий со стороны всадников. Подземные драконы не привязываются к своим &amp;quot;хозяевам&amp;quot;, которых, кстати, не считают таковыми, поэтому могут с легкостью их покинуть, если посчитают нужным. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огонь вперемешку с песком. Может проступать темно-коричневое свечение, если дракон хочет нанести не только физический урон, но и магический.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; чувствуют драконов на большом расстоянии и, если постараются, могут назвать примерное их число.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; 70%-ный иммунитет ко всем видам магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; начиная от темно-зеленых и заканчивая темно-коричневыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Водные драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Песчаные драконы&lt;br /&gt;- Каменные драконы&lt;br /&gt;- Земляные драконы&lt;br /&gt;- Пустынные драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мертвая Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/3TbtE.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/3TbtE.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; обязательно самец, обычно самый сильный магически. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; название драконов говорит само за себя - все их тело состоит из костей и/или кусочков омертвевшей плоти. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; прикосновение к этим драконам может стать смертельным для людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; эти драконы не менее горды, чем Вулканические. Они не поскупятся на убийство и даже больше того - они живут этим. Они не любят долго разговаривать, поэтому могут показаться молчаливыми. Живут обычно огромной стаей, и действуют сообща. Физически они слабее, чем остальные драконы, однако магически они могут переплюнуть даже Вулканических драконов, если хорошо постараются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; изумрудное (отравляющее), может быть даже кислотное. Может проступать магическое изумрудное свечение, если дракон хочет нанести не только физический урон, но и магический.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; могут душить взглядом небольшие цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; к магии Разума и Тления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Вулканические драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Костяные драконы&lt;br /&gt;- Призрачные драконы&lt;br /&gt;- Кровавые драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/DsnS0.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/DsnS0.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; исключительно самец.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место обитания:&lt;/strong&gt; Сунтарские горы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; острая крупная чешуя и большие в отличие от других видов драконов крылья. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; высококлассные летуны и прекрасные стратеги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; Телесные драконы - близкие родственники Вулканических драконов. Однако, по характеру абсолютно противоположны. Они добрые и спокойные, дипломатичны и умеют вести разговор правильно. С ними всегда можно договориться, так как они не ищут выгоды, как Вулканические. С людьми, однако, не всегда могут найти общий язык, ибо предпочитают свободу, нежели быть под всадником. Но если вы позволите дракону делать то, что он считает нужным, то он будет рад вам служить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Тления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огонь, способный оставлять конденсат разъедающих веществ. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; могут сжигать дыханием любой неживой материал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; черные, бывают экземпляры с золотыми подпалинами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Вулканические драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Черные драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Астральная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/9sN4R.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/9sN4R.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; обычно одиночки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; их тело полупрозрачно, однако материально ощутимы. Чешую могут иметь как гладкую так и острую. Крыльями почти не пользуются, так как перемещаются через астральные миры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; избегают встреч с сородичами, так как их магические возможности могут &amp;quot;пересекаться&amp;quot;, в следствие чего может завязаться потасовка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; весьма спокойны и равнодушны. Настоящий материальный мир для них скучен, поэтому они стараются не появляться в нем без надобности. Они похожи на духов, которых призывают для помощи, хотя на деле это действительно так. Они готовы помогать двуногим существам, хотя берут за это свою плату: могут &amp;quot;вытащить&amp;quot; разум человека и сделать его безумцем. Астральные драконы - сильные маги, поэтому в борьбе с другими видами драконов могут лишить оппонента жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; голубовато-прозрачный, астральный. Попадая в живую цель, пламя способно отравлять ее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; лечение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Света и Воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; любые оттенки голубого - всегда полупрозрачные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; все виды драконов, включая собственный вид.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Астральные драконы&lt;br /&gt;- Спектральные драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Небесная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/N2y1w.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/N2y1w.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; может быть как самец, так и самка - все зависит от ума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; как маги, так и боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; чешуя острая, состоящая из осколков льда, которая может сыпаться как снежинки. Обилие шипов и рогов, крылья обычные с толстой прочной перепонкой. Встречаются особи со слоистыми крыльями, похожими на птичьи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; эти драконы - самые мудрые и умные из всех существующих. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; характер у этих драконов переменчив, они поддерживают преданность и коммуникабельность. В выращивании потомства строги и требовательны. В отличие от других драконов, Ледяные являются хладнокровными существами. Живут Ледяные драконы небольшими стайками, но на одной большой территории и считаются единым кланом. В стае может быть до пяти особей, клан же насчитывает десятки и сотни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Воздуха и Льда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огромный воздушный потом вперемешку с кусочками льда и снежинок. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; регенерация посредством наращивания льда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; к магии Воды и Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; начиная от белых и заканчивая темно-голубыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; зависит от характера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Красные драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/UF3ju.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/UF3ju.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; обычно главой клана становится верховный маг, который может быть как самцом, так и самкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; Небесные драконы - единственные, у которых крылья не перепончатые, а перьевые. Их тело очень грациозно сложено, посему они - хорошие маневристы. Однако считаются самыми маленькими драконами из тех, что существуют в Салларионе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; из-за своей излишней доброты избегают боев и пользуются магией только в экстренных случаях. Мастера магических фокусов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; Небесные драконы - воплощение всего умиротворенного. Они не любят войн и стараются в них не участвовать. Они очень добры и ласковы, любят показывать свои магические умения маленьким детям. Очень интересуются людской жизнью, с другими драконами предпочитают не встречаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Воздуха и Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; как такового нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; невидимость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; от белых до голубых оттенков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; все виды драконов, кроме Королевских.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Водная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/CRUbi.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/CRUbi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; самка. В клане исключительный матриархат.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; скорее разведчики, чем боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; грациозные, элегантные и гибкие водные драконы имеют гладкую и мелкую чешую с обилием шипов, как костных так и хрящевых. Крылья мощные, плотно прилегающие в случае, когда склыдваются. Морда острая, с мелкими, но острыми зубами, длинноватые лапы с острыми тонкими когтями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; живут в основном на глубине, нередко парят над водой, но на сушу выбираются редко и лишь при нужнвх обстоятельствах. Пламени у них нет, вместо него - высокочастотный визг, похожий на крики сирен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; по характеру они - довольно покладистые и спокойные. Вполне дадут себя погладить. Однако, чтобы стать всадником Водного дракона, вам нужно будет сильно постараться, ибо сушу эти существа не всегда переносят. Самцы весьма агрессивны, самки же покладисты, но всегда умеют приструнить разбушевавшегося самца. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; высокочастотная звуковая волна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; могут создавать собственных двойников, но только в воде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; оттенки голубого, однако, могут быть пестрыми с участием самых разных цветов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; зависит от характера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; Красные и Небесные драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Божественная Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/WJAYd.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/WJAYd.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; высокополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; четкие красивые цвета чешуи, бесподобно красивые крылья, островатая морда с красиво изогнутыми рогами и шипами. Глаза глубокие и добрые. Однако, когда разозлятся, могут быть весьма опасным противником. Королевские драконы - самые большие из всех существующих в Салларионе, однако, магией владеют не очень хорошо. Они пользуются преимущественно своей силой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; они способны летать на очень больших высотах и развивать достаточную скорость полета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; это - самые величественные и красивые драконы всего Саллариона. Их могучая стать - королевская гордость. Эти драконы очень привязаны к людям. Они рождаются чуть ли не на руках у человека, причем только у одного, коему преданы до самой смерти. Гордые, сильные и действительно могущественные, Королевские драконы живут рядом с людьми и помогают им во всем. Мало того, являются основым их оружием и защитой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; магия Света и Разума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; огонь вперемешку с ярким светом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; чрезвычайно живучи. Умеют лечить самих себя и своего всадника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; магия Воздуха и Огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; абсолютно разные оттенки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; они достаточно дружелюбны, но если какой-то дракон напал на всадника Королевского дракона, врагу не сдобровать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не Владеющие Магией&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/ulf7c.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/ulf7c.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; самец и самка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место обитания:&lt;/strong&gt; обычно встречаются в глубоких пещерах, где можно добывать драгоценные кристаллы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; кристальные драконы созданы из кристаллов, как говорят в Салларионе. И действительно, это на самом деле так. Их толстая шкура - множесто сросшихся меж собой кусочков различных кристаллов (судя из видов), крылья жесткие и кажутся неповоротливыми из-за своей громадности. Острая аккуратная морда, увенчанная не менее аккуратными зубами, замысловатые шипы и рога - типичная внешность для этих драконов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; имеют самую прочную броню.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; они уважают добро и фанатично ему служат. Стараются не встречаться с другими драконами, с людьми тоже не питают желания общаться. На самом деле им наверное наплевать, что происходит в мире, они живут своей жизнью. Однако, если они попадут в безвыходное положение, где их попросят помочь, они помогут. Только цену за эту помощь попросят немаленькую.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; не владеют магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; как такового нет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; стойки к ментальному влиянию со стороны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; 100%-ная стойкость ко всем видам магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; цвета драгоценных металлов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; неприручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; нейтральны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Алмазные драконы&lt;br /&gt;- Изумрудные драконы&lt;br /&gt;- Рубиновые драконы&lt;br /&gt;- Сапфировые драконы&lt;br /&gt;- Золотые драконы&lt;br /&gt;- Серебрянные драконы&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/hBzNL.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/hBzNL.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава клана:&lt;/strong&gt; нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спецификация:&lt;/strong&gt; боевые драконы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; низкополетные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешние отличия:&lt;/strong&gt; каждая чешуйка таких громадин с самого детства покрывается мефрильным напылением, что позволяет этим драконам сдерживать даже сильные и опасные физические удары.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; в связи с тем, что металл на чешуе утяжеляет массу этих драконов, они не могут летать. А если и могут, то на очень короткие расстояния. Однако, данный минус компенсируется потрясающей броней, которой может позавидовать любой, даже очень сильный дракон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt; эти драконы разводились исключительно в гномьих поселениях, и возможно, они и были самыми первыми драконами Саллариона. Стальные драконы были созданы специально для наземных боев. Благодаря своей немаленькой физической силе, эти существа исправно используются в качестве боевых машин. Каждая личность индивиудальна, однако за столь долгие века своего сосуществования подле гномов Стальные драконы таки осознали свое истинное предназначение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид магии:&lt;/strong&gt; не владеют магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пламя:&lt;/strong&gt; как такового нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врожденные способности:&lt;/strong&gt; магнетизм.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет:&lt;/strong&gt; ко всем видам псионических заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможная цветовая гамма:&lt;/strong&gt; цвет стали.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможность приручения:&lt;/strong&gt; полностью приручаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt; для Стального дракона враг - каждый, кто посягнет на жизнь его самого и его всадника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виды:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Железные драконы&lt;br /&gt;- Платиновые драконы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вардок)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 18:37:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonheart.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
